“OPUS”系列游戏主创之一SAM:愿玩家记忆中永存

 Sam:我是Sam,─OPUS游戏平台介绍─OB真人娱乐平台我是在SIGONO(工作室)做UI/UX,我们的作品有《OPUS:地球计划》和《OPUS:灵魂之桥》。

  Sam:《灵魂之桥》之后,我们是打算继续再做OPUS这个系列,那我们最近也有一些新的消息刚发出来,算是我们为下一个(作品)将来做准备的小企划。

  Sam:可能对我们来说,因为我们,尤其是《OPUS:地球计划》它的操作方式不是一般手机玩家熟悉的玩法,所以那时候我们在设计那些操作、─OPUS游戏平台介绍,那些机制的时候,花了很多心思还有时间在测试上面。那时候开发时间中大概有一般时间都在测试。

  但玩到这个游戏的时候,依然会感动,一种微妙的,由无数小的情感波动组成的波涛,换来一次蓦然回首。我不知道如今还有多少人还懂得欣赏这样的感动了,但我确实由衷敬佩还有勇气这样做的人,更不要说,这是他们认为,如果一个游戏想要长久地留在人们的记忆中,这是必须的素质。

  Sam:因为我是做界面的,所以我比较不太清楚功能师在背后花了多少心思,不过我观察到的是─GPI真人娱乐平台相较于其他,比如说过去在做移植这件事情,似乎算是蛮友善的,那个过程。那我这边主要是花时间去重新调整那个操作方式,让它更符合像是原生位手柄设计的操作。

  Sam:我们一般都是先从手机开始发,这毕竟是我们的出发点,也是我们比较熟悉的平台,除了到这边会有一些平台的协助,那PC上面的话Steam我们会自己发,然后最近在Switch上面也有一些发行商帮我们去协助(发行)。目前我们主要的平台就是手机、PC还有Switch“OPUS”系列游戏主创之一SAM:愿玩家记忆中永存感动

  我觉得,Sam和他的搭档Brian应该不会喜欢我这种说法,但我还是要说,“OPUS”讲述的故事,我们不是第一次听到,哪怕是在我们最多愁善感的年纪,也对此并不陌生——?

  但玩到这个游戏的时候,依然会感动,一种微妙的,由无数小的情感波动组成的波涛,换来一次蓦然回首。我不知道如今还有多少人还懂得欣赏这样的感动了,但我确实由衷敬佩还有勇气这样做的人,更不要说,这是他们认为,如果一个游戏想要长久地留在人们的记忆中,这是必须的素质。

  于是我们在IMGA启动仪式上对“OPUS”系列游戏的主创之一Sam进行了专访,但足够让大家一窥这游戏背后的一些故事。
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