Halo社區更新跟踪了Halo 2’百家樂分析王最糟糕的啟動錯誤的原因

解決遊戲開發中的錯誤非常複雜。解決遊戲開發中的錯誤時,實際上是在過去的幾十年中從六個不同的遊戲機移植到PC上的六個遊戲中, 非常 線上老虎機複雜。這就是最新的Halo:Master Chief Collection社區更新的主旨,該更新涉及有關修復大型遊戲的錯誤的過程的罕見且詳盡的細節。這是一個有趣的讀​​物,即使您不是遊戲開發人員,也很容易理解,並且可以直接響應不幸的討厭的多人遊戲Halo 2發行。

高級製作人邁克爾·法爾尼(Michael Fahrny)寫道:“這些發行已經並將繼續成為我們團隊的學習經驗。 “ MCC是一種廣泛的產品,要確保一切都在應有的位置100%可能非常困難,有時會遺漏某些東西。我們向您保證,我們將盡我們所能盡快對這種情況做出反應。我們正在不斷改進我們的過程,以新的方式提高我們的開發效率,並使我們的測試團隊充滿信心,以確保他們有足夠的時間來確保適當的覆蓋範圍百家樂技巧ptt寧。”

那麼Halo 2發生了什麼?這篇文章首先介紹了發現和修復錯誤的一般步驟,以及大型遊戲工作室中每個部門的角色。其中包括與玩家互動並收集有關已報告問題的信息的社區團隊,負責處理已報告問題並對其進行分析的專門支持團隊,質量保證測試人員,設計,生產和工程。找出並修復錯誤需要很多人和一個非常複雜的過程。

Halo 2的PC多人遊戲具有一個Xbox上沒有出現的錯誤,可能導致瞬移彈丸並立即死亡。這是個壞消息。如果將原因歸結為最基本的解釋,那麼所有破壞都是由一個數字引起的:-1。

如果可以的話,這是更複雜的解釋:

“問題與後來才添加的插值代碼有關,只能在PC版本中編譯,而無意間是在專用服務器版本中進行編譯。Xbox版本不會編譯插值代碼。插值的一項更改是獲取相機的功能兩足動物的位置。玩家控制兩足動物。最多有四個本地玩家或“用戶”。對該功能進行了調整,以便它將更新和讀取插值數據以供控制該兩足動物的用戶使用。處理該機器上不存在控制Biped的用戶的情況,因此,非本地Biped的用戶索引將為-1,這將導致在插值狀態下寫入和讀取的內存完全不同。 百家樂必勝術由於創建武器彈丸的功能使用了相同的代碼路徑,因此情況變得更加複雜。因為這樣做,遊戲需要知道玩家的位置 相機 百家樂預測app瞄準。當涉及到主機和遠程玩家時,仍採用相同的代碼路徑,但使用的是遠程玩家的預測武器開火狀態。並非所有武器都以相同的預測方式發射,這就是為什麼某些武器會造成傷害而其他武器不會造成傷害的原因。

“這裡的解決方法線上百家樂ptt 是一個,不是編譯專用服務器的代碼,而是兩個,以防用戶索引為-1的情況。”


(圖片來源:Microsoft)
與該特賽事討論定錯誤無關,工程師Sean Cooper有一些很酷的開發見解,涉及將Halo 2的網絡代碼重構為可在PC上運行的過程,否則,不同速度的硬盤和SSD會導致超時問題。

但是,新的東西:Halo 3測試應該在“六月的前幾週內”開始,並將包括Forge和Theatre,以及五個戰役任務以及大量的多人遊戲地圖和播放列表。我的客戶中心電子老虎機技巧(MCC)的其他遊戲也有一些變化,包括添加了Challenges系統,Halo Reach的音頻修復,屏幕撕裂的錯誤修復以及輔助鍵綁定。所有這些東西都越來越接近發布,應該在即將到來的FL中發布百家樂不看路權或釋放權。

“設計迭代”階段還增加了一些新內容,其中包括自定義遊戲瀏覽器和PC / Xbox交叉播放。設計迭代意味著它們還有很長的路要走,但是邁向PC上自定義遊戲瀏覽器的任何一步都是我很高興看到的一步。

韋斯·芬隆


當他不在JRPG或不透明的ASCII roguelike之類的50小時內時,Wes可能正在玩三年前最熱門的遊戲。他監督功能,從PC遊戲的利基社區中尋找個人故事。比薩餅按體積計為50%。
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