通过阿特拉斯计划,我们现在正在优化引擎服务到游戏渲染、物理和模拟的云分发,不再完全受限于单个计算设备的硬件。我们的阿特拉斯计划本质上是云原生,我们有能力打破个体系统的限制。之前,任何模拟或是游戏动作的渲染要么受限于玩家主机或PC的处理能力,要么受限于和你系统连接的单个服务器─EVO视讯平台通过云力量,玩家可以接近有着大量服务器的网络,─EA游戏平台介绍,它们致力于计算复杂任务,和它们自己的设备协同工作,继而带来超现实破坏,以及媲美现实世界的画面。我们正在努力让每个设备都能达到这种程度的游戏沉寂感。
EA公布“云游戏”开发平台 已经投入超过1000名员
近日,EA公布“云游戏”开发平台 已经投入超过1000名员工EA发布一篇博客,同时宣布了自家云游戏平台——阿特拉斯计划(Project Atlas),此计划是一个整合了“游戏引擎+在线服务”的游戏开发平台。
在渲染层面整合分发网络意味着来自云端的无限可扩展性。在今天的典型多人游戏中,游戏性能是不同资源和品质约束需求的平衡协调,包括内存,CPU,GPU,解析度,分辨率,帧数等等。今天所有这些不同约束的平衡协调在100名玩家在一个十几平方公里地图上同时竞技的游戏中达到了极限。然而云平台将开始去掉这些限制。上千名玩家可以在一个几百甚至是几千平方公里的地图持续几天,几周,甚至是几年战斗,同时还可以加入现实季节和活动。
利用AI和机器学习还能赋予游戏开发者们打造和非可操作角色或是NPC更为惊人的互动能力。所以NPC的行为不再是预先编好的逻辑,而是更加动态,─PT真人娱乐平台有语境以及绝对可信。比如,你是在玩一个《Madden》游戏,─EA游戏平台介绍─EA游戏平台介绍,如果你失误了,播报员不会简单的说你犯错了,他会详细地说出你是怎么样犯的错,让玩家的体验更有沉浸感,也更加真实。